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二狗

在首届中国VR/AR/MR品牌跨界创新峰会上,这三大重磅消息特别值得关注

一文了解三大劲爆消息:联想AR开发者挑战赛、第三届VRCORE Awards、87870“有无”营销平台。 [查看全文]

  • ICLR 2018 | Oral论文:zero-shot视觉模仿系统GSP,仅观察演示就学会执行任务

    ICLR 2018将于今晚正式开始,机器之心带你抢先一睹这篇来自UC Berkeley的Oral论文。目前模仿学习依赖于专家监督来学习模仿什么以及如何模仿。作者寻求可替代的范式,其中智能体只需知道要模仿什么,然后自主学习如何模仿。该方法是 zero-shot 的,因为在训练或者推理任务演示的时候,智能体从未接触专家如何执行任务的信息。

  • 香港金管局下月将推出虚拟银行新指引

    雷锋网AI金融评论4月30日消息,香港财经事务及库务局局长刘怡翔表示,金管局刚就修订《虚拟银行的认可》指引进行公众咨询,预计下月推出新指引。刘怡翔表示,特区政府一直重视推动普及金融的发展,希望虚拟银行能服务更多市民,令金融服务更普及。

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    根据暴雪官网发布的最新招募信息显示,他们的下一个FPS新作将主打PvP,与此同时,暴雪还将扩展《暗黑破坏神》系列团队规模。

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    4月30日据国外媒体报道,PayPal在上周刚刚申请了一项关于增强现实购物体验的专利,该专利可以将虚拟信息叠加在实体商品之上,丰富购物体验。

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    距离 Google I/O 2018 还有 8 天,面对谷歌的年度开发者大会,作为生活在中国大陆的互联网用户,我们该期待些什么?

  • Steam公布最畅销游戏排行榜:绝地求生成功四连冠

    Steam平台公布了最近一周(4月23号到4月29号)的销售排名,《绝地求生》成功四连冠,《冰汽时代》紧随其后位居榜单第二。

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